软件介绍
Cheat Engine 是一款内存修改编辑工具,允许用户调整游戏或软件的内存数据以获取额外功能。它包含16进制编辑、反汇编程序和内存查找工具等功能。与同类修改工具相比,它拥有强大的反汇编能力,并附带外挂制作工具,能够直接生成外挂。
软件截图
更新日志
从7.4-7.4.1:
变化:
添加了树节点条目的.Visible属性
将.VisibleRowCount和.TopItem添加到列表视图
增加arm64拆卸和组装功能
引入了lua函数“runCommand”
新增了一个单选按钮以选择生成脚本使用的jmp字节数长度(5字节或14字节)
条件跳转现在支持超过2GB的目的地(将被重写)
dopnetinfo:性能改进措施已实施
内存记录热键现在提供“Only while down”选项
dbghelp更新为最新版本,以更好地处理当前的pdb符号文件
不同的内存分配现在被放置在初始分配块中,之后更改保护设置
跟踪器现在可以跳过rep指令
lua stringstream现继承自memorystream,因此可以访问“内存”字段
lua:每当修改结构列表时提供回调功能
新增区别于ceserver的体系结构选项
在热键窗体中按下esc键将关闭窗口
嵌套结构支持已被加入系统
基于字符串的自定义类型现已可用
反汇编程序中的ctrl+enter显示从该点开始的相对地址信息即使禁用查找指令访问的不同地址数的选项,“查找访问/写入内容”中的差异计数仍将保持不变修复:
取消选择double时所有类型找不到的问题已修复
不使用double时“all”类型问题已解决
ccodeesp在处理32位和“reg”f类型时的问题已修复
binutils进行反汇编时出现的问题已解决
tablefiles菜单占用过多内存的问题得到修正因为它们未被正确删除
模糊模块及缺少元数据问题也得到解决使用.net框架时出现的问题
以-或开头的固定配对值+
pmovmskb问题已修复<\/b>
vgather*vex256指令反汇编问题也得以解决允许使用xmm/ymm寄存器作为地址(对于允许的操作指令)
多部分启用或禁用部分使用时地址列表未给出正确错误的问题得到修正对speedhack热键使用ctrl时出现的错误也被修复<\/b>
groupscan命令解析器将通配符分配给错误组合框的问题得到修正xchg-eax/rax问题也得到了修正使用非lua函数方法注册为float类型的lua自定义类型问题也解决了结尾处数据的小内存问题ccode不再注册无用符号从7.4.1-7.4.2:
变化:
ipt:加入了微软提供的英特尔进程跟踪功能<\/b>
ceserver:提高了modulelist获取速度,并变得更稳定了<\/b>
ceserver:提供了从关闭ceserver断开连接的功能<\/b>
ceserver:发现列表现在也是历史列表了<\/b>
ceserver:也在arm64上实现了注入功能<\/b>
ceserver:现在也会获取fpu寄存器信息了<\/b>
mac:Ceserver连接支持已经被实现
x86_64汇编程序更喜欢mov-rax,[rip+xxx]而不是mov-rax[imm64]风格
x86_64反汇编程序从r#l切换到r#b
mono dll版本检查已被加入这样就不会意外地混合monodatacollector dll导致错误
mono: 处理没有主窗体的情况
mono/.net: 方法列表现按名称排序
更好的武器分解器和装配器性能提高
更好的arm64分解器和汇编程序性能提高
可以在关闭启动ce时保存加载扫描区域设置中的单独选项可以做到这增加了跳过加载.PDB文件的选择项更多的函数暴露于新闻状态线程中范围扫描已被添加到groupscan中冻结+允许增加减少操作还可以查看值是否有符号培训师: 表单控件基于DPI扩展调整更改记录showassigned/showashex现适用于其他选定条目文本跟踪不再保存为.cetrace而是保存为.txt ccode:#include将在表文件中搜索相关文件ccode:内部符号处理程序能够处理stdcalled函数符号Lua: 将ImageIndex属性添加到TTreeNodeLua: 向MemoryRecord对象添加OnValuechanged OnValueChangedByUser回调Lua: 添加getOpenedFileSize()Lua: 添加onHelpEvent回调Lua: 添加releaseDebugFiles()Lua 添加enumRegisteredSymbolLists() 和 enumRegRegistered Symbols() Lua 将getBitmap方法添加到ImageList对象修复:
VEH调试过程中出现了无效句柄的可能性此情况已经通过相关代码改进而被纠正Kernelmode debug and VEH debug 非挂起线程上设置上下文出现了相关bug此情况已经通过相关代码改进而被纠正c插件示例中的luacallk委托出现了错误此情况已经通过相关代码改进而被纠正Wine 7.0上的speedhack出现了相关bug此情况已经通过相关代码改进而被纠正第一视图中结构解剖高dpi下出现问题此情况已经通过相关代码改进而被纠正查找访问写入对话框高dpi下出现问题此情况已经通过相关代码改进而恢复了锚编辑器(在7.4.1版消失) <\/i>.NET信息实例查找问题得到解决customtypes标记为字符串问题是由于一个新引入的错误导致这个问题已经被解决运行命令执行出错的情况得到了修正模态表单内部丢失文本颜色这个问题是由于一个新引入的错误导致这个问题也被解决了总结:
Cheat Engine 软件是一个强大的内存修改工具,在不同版本间持续更新并优化了许多关键特性。